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原神钟离大招算物理伤害吗 原神钟离大招计算

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:一、原神钟离大招算物理伤害吗? 首先钟离的元素爆发天星是对范围内的敌人造成岩元素的伤害,不是物理伤害 并且大招流钟离,天星的等级至少是10级,如果是五命钟离,大招等级可,原神钟离大招算物理伤害吗? 原神钟离大招吃攻击力吗,原神钟离大招算物理伤害吗 原神钟离大招计算

 

简介:一、原神钟离大招算物理伤害吗? 首先钟离的元素爆发天星是对范围内的敌人造成岩元素的伤害,不是物理伤害 而且大招流钟离,天星的等级至少是10级,如果是五命钟离,大招等级可,原神钟离大招算物理伤害吗? 原神钟离大招吃攻击力吗

 

一、原神钟离大招算物理伤害吗?

首先钟离的元素爆发天星是对范围内的敌人造成岩元素的伤害,不是物理伤害

而且大招流钟离,天星的等级至少是10级,如果是五命钟离,大招等级可以到13级,此时的倍率为【1084%】,相比于10级倍率的【900%】, 提高了12%的伤害,如果大招是10万伤害,13级的大招则可以打出11.2万。

二、原神大招伤害 怎样算?

回答如下:在原神中,人物大招的伤害计算是由多个 影响决定的。 下面内容是一些常见的影响大招伤害的 影响:

1. 人物的基础攻击力:人物的大招伤害会受到其基础攻击力的影响,攻击力越高,大招伤害越高。

2. 人物的元素伤害加成:人物的大招伤害还受到其元素伤害加成的影响。不同的人物有不同的元素属性,例如烈火、冰霜等,而大招的伤害会受到相应的元素伤害加成的影响。

3. 人物的技能等级:技能等级的提高可以增加大招的基础伤害,因此提高人物的技能等级可以增加大招的伤害。

4. 人物的装备和武器:一些装备和武器可以提供额外的伤害加成,例如攻击力加成、元素伤害加成等,这些都可以影响大招的伤害。

5. 人物的充能效率:人物的大招需要通过攻击敌人或者运用技能来积攒能量,人物的充能效率越高,大招的运用频率就越高,从而增加了总体伤害。

需要注意的是,以上只是一些常见的影响大招伤害的 影响,实际的伤害计算也许还会受到其他 影响的影响。 除了这些之后,每个人物的大招机制和伤害计算方法也也许不同,因此具体的伤害计算还需要根据人物的技能描述和游戏中的具体机制来进行解析。

三、原神钟离大招伤害最大化?

武器主推带护膜,圣遗物属性首选暴击,爆伤,攻击, 生活, 提高大招的技能等级增加伤害百分比,队伍主推班尼特,任意壹个岩属性人物(有狼末可以带女仆),莫娜,钟离。

班尼特大招可以增加钟离攻击力,带两个岩系凑双岩属性,莫娜大招可以加伤,钟离开盾后可以减少附近小怪抗性,女仆带狼末攻击残血怪物也给钟离加攻击力,钟离堆攻击,暴击,爆伤 提高大招伤害,堆 生活是 由于钟离固有天赋,大招会根据 生活值上限增加伤害, 因此 生活特别重要。

四、钟离大招伤害 如何算?

钟离的元素爆发在LV6时拥有 0%的倍率, 而且受33% 生活值加成。假设钟离运用44攻的充能武器西风枪,圣遗物运用血攻攻岩爆。

则人物80级突破且武器80级突破时,攻击力为(234+523)*(1+46.6%)+311=1416.2,思考到圣遗物副属性提供的攻击力,将攻击力定为1600,此时计算元素伤害不计算暴击伤害的元素爆发伤害为(1600* 0%+33%*20000)*(1+28.8%+46.6%)=29653.1

五、原神血牛钟离大招伤害高吗?

血牛钟离大招伤害高, 由于钟离的大招伤害和本身的 生活值有关, 生活值越高,大招所造成的伤害越高, 因此血牛钟离大招伤害很高。

在原神这个游戏里面,血牛流钟离优先选择五星武器,四星武器可选择西风长枪,不仅能帮助队友带来元素能量恢复,同时帮助自己增加大招释放频率。

六、原神钟离5万血大招 几许伤害?

认为钟离血量达到5W的时候,大招最少可以造成5W伤害,顶尖则有8W的伤害。

原神钟离大招伤害和岩伤、双暴、攻击和血量有关,假设钟离运用44攻的充能武器西风枪,圣遗物运用血攻攻岩爆,则人物80级突破且武器80级突破时,攻击力为1416.2。

钟离的元素爆发在LV6时拥有 0%的倍率, 而且受33% 生活值加成。

七、原神钟离大招语音?

钟离大招语音即是 天动万象

1.5钟离传说任务第二章里若陀咏了一首应该是赞美钟离的“诗”:

天动万象,山海化形。荒地生星,璨如烈阳。

天是指钟离,钟离有改变/塑造万物的能力(孤云阁就是钟离投下的岩枪所造)。荒地二句即描述钟离的技能效果。

“天”即钟离,“动”即改变/塑造,“万象”即万物。

八、原神钟离4w血大招 几许伤害?

10万多伤害

钟离堆血到4w,护盾血量有1w+,刻师傅带流星套,35%护盾强效和40%带盾普攻重击伤害提高,护盾能挡1w5的伤害,还免疫小伤害的打断效果。

下面内容数据均以80级未突破为参考。

圣遗物三件46.6%的加成,加上史莱姆枪42.8%,是182.6%,算上圣遗物小词条,按200%加成算,80级钟离的血量是(12965×300% 4780)43675点。

九、钟离大招伤害 怎样计算?

小编认为‘原神》游戏中,钟离的大招伤害计算方法如下:

1. 初始伤害:钟离的大招初始伤害为技能等级乘以基础伤害。例如,若钟离的大招技能等级为6级,基础伤害为300%,那么其初始伤害为6*300%=1800%。

2. 属性加成:钟离的大招伤害会受到其攻击力和元素伤害加成的影响。攻击力加成是指钟离的攻击力对大招伤害的加成,元素伤害加成是指钟离的炎元素伤害加成对大招伤害的加成。这些加成数值可以通过人物属性面板查看。

3. 等级加成:钟离的大招还会受到其等级加成的影响。大招每升一级,其初始伤害和属性加成都会得到提高。

4. 敌人抗性:钟离的大招伤害还会受到敌人元素抗性的影响。敌人的元素抗性越高,钟离的大招伤害就会越低。因此,在攻击敌人时,需要注意对方的元素抗性情况。

需要注意的是,钟离的大招伤害计算复杂,受到多种 影响的影响。玩家在游戏中可以通过不断提高钟离的等级和属性,以及了解敌人的元素抗性情况,来 提高钟离大招的伤害。

十、原神钟离共鸣伤害 怎样提高?

原神中钟离的共鸣伤害和钟离的攻击力, 生活值,暴击率,暴击伤害,以及本身的岩元素伤害有关,提高共鸣伤害,就是提高以上的属性

比如钟离属性如下:

2000攻击,50000血,高爆率,150%爆伤,80岩元素伤害加成

双岩15加伤,岩抗40%也减上

以90级钟离(10级E),90级丘丘人(最低的10岩抗)为例:

等级减伤为0.5, 岩抗伤害为10减40为-30,抗性减到负值要除2 最后为-15,岩抗伤害为1.15

共鸣伤害分为两段:

攻击造成的共鸣伤害:

(攻击) (E倍率) (爆伤) (岩伤加成) (等级减伤) (岩抗)

2000 * 0.576 * 2.5 * 1.95 * 0.5 * 1.15 = 3229

血量造成的共鸣伤害:

50000 * 0.019 * 2.5 * 1.95 * 0.5 * 1.15 = 2663

10级e+活在梦里的属性,2秒一跳的伤害为5892,差点6000